Você lembra do trailer fantástico de Dead Island postado a algumas semana aqui no Jogador Insone. Na GDC desse ano, os desenvolvedores do jogo apresentaram uma demonstração jogável do game para a imprensa que se mostrou completamente diferente do clima pesado e tenso (perdão por parafrasear os Racionais MCs), dramático até, do trailer.
Daemon Hatfield, do site IGN viu esse demo e o resume como "Bobo, trapalhão e divertido".
Dead Island é um jogo em 1ª pessoa, com suporte a jogo cooperativo de até 4 jogadores online, armas customizáveis, mundo aberto e tudo isso com uma jogabilidade mais voltada para o arcade do que para algum tipo de jogo Survival Horror.
No início da campanha, você escolhe um personagem e joga com ele até o final porém, nada daquele pobre homem lutando contra zumbis visto no trailer. Não...Você não jogará com ele.
Com respeito a customização das armas, ele relatou que é possível combinar um facão com uma bateria e construir um facão elétrico, que aumenta as possibilidades de matança. Pobres zumbis que não conseguem ser aceitos pela humanidade por serem diferentes. No final ele conclui: "Um trailer que não possui gameplay pode ser divertido porém, não pode ser usado para medir a qualidade do jogo final".
Em uma entrevista, um dos desenvolvedores comenta que não haverão zumbis mutados, como os vistos em Left 4 Dead (como Tanks, Smokers, etc), mas terão zumbis com habilidades diferentes e que divulgarão mais informações no decorrer do tempo.
No final das contas, Dead Island parece ser um crossover entre Left 4 Dead e Dead Rising 2 e me faz lembrar de incontáveis jogos com trailers fantásticos e após o lançamento se mostraram jogos completamente horríveis. Só espero que não seja o caso de Dead Island.
Dead Island está prometido para esse ano, porém, sem data definida.


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