Ahhhh os jogos atuais...
Antigamente as equipes que produziam um jogo eram muito menores do que hoje em dia. No processo de produção atual, diversos grupos com funções diferentes cuidam de cada parte do jogo separadamente, e no final alguém tem que juntar tudo isso. Apesar dos "testers" (responsáveis por testar o jogo em pré produção e, além de dar opiniões, indica problemas e bugs), é muito difícil (ou quase impossível) encontrar todos os bugs presentes no jogo para serem corrigidos, levando em consideração que seja um jogo completamente linear.
Agora imagine testar e verificar um jogo Sandbox, onde todo o jogo é carregado frequente e incessantemente e com milhares de coisas acontecendo ao mesmo tempo tudo isso em um mapa gigantesco?
Você já viu o review de Just Cause 2 aqui no Jogador Insone, agora veja uma coletânea de bugs surreais que só são vistos com mais freqüência jogos sandbox.
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